شاتگان تمامخودکار پنکور جکهمر یکی از عجیبترین و کمیابترین سلاحهای آزمایشی قرن بیستم محسوب میشود. این سلاح توسط جان اندرسون طراحی شد و علیرغم عملکرد قابل قبول در آزمایشهای نظامی، هرگز به مرحله تولید انبوه نرسید.
تاریخچه طراحی و توسعه
پروژه جکهمر در دهه ۱۹۸۰ میلادی آغاز شد و هدف آن توسعه یک شاتگان تمامخودکار با نرخ تیر بالا بود. جان اندرسون، طراح این سلاح، مکانیزمی منحصربهفرد برای آن ابداع کرد که از سیستم «بلو فوروارد» بهره میبرد. این سیستم باعث میشد فشنگها از بالای خشاب به داخل محفظه فشنگ هدایت شوند.
خشاب گرد ۱۰ فشنگی جکهمر دارای سامانه چرخش خاصی بود که نسبت به سایر سلاحهای مشابه متفاوت عمل میکرد. سوزن آتش نیز طراحی متفاوتی داشت و با سایر اجزای سلاح هماهنگ بود.
چرا جکهمر به تولید انبوه نرسید؟
با وجود آزمایشهای نظامی نسبتاً موفق، پروژه جکهمر با موانع متعددی روبرو شد. هزینه بالای تولید، پیچیدگی مکانیزم و رقابت با سلاحهای موجود در بازار از جمله دلایل عدم پذیرش رسمی این سلاح بود. تنها سه نمونه از جکهمر ساخته شد که یکی از آنها تنها نمونه عملیاتی باقیمانده است.
شهرت فرهنگی فراتر از واقعیت
نکته جالب درباره جکهمر این است که این سلاح ناشناخته و کمیاب به واسطه حضور در فرهنگ عامه به شهرت گستردهای رسیده است. بازیهای ویدئویی محبوبی مانند «مکس پین» و «ندای وظیفه» این سلاح را به عنوان یکی از قدرتمندترین تفنگهای شاتگان معرفی کردند. همچنین فیلمهای سینمایی متعددی از جکهمر در صحنههای اکشن استفاده کردهاند.
این شهرت فرهنگی باعث شده بسیاری از گیمرها و علاقهمندان به سلاحهای گرم، جکهمر را به عنوان یک سلاح افسانهای بشناسند، در حالی که شاید حتی ندانند این سلاح واقعاً وجود داشته و فقط سه نمونه از آن تولید شده است.
بررسی فنی نمونه باقیمانده
بررسی نمونه باقیمانده جکهمر نشان میدهد که این سلاح دارای مکانیزمی پیچیده و غیرمعمول است. تفاوتهای این نمونه کارگاهی با نسخههای آزمایشی سبکتر قابل توجه است و نشاندهنده فرآیند توسعه و اصلاحات مهندسی در طول پروژه است.
جکهمر نمونهای از آن دسته اختراعاتی است که به دلایل اقتصادی و فنی هرگز به تولید نرسید، اما در حافظه فرهنگی جهانی جای خود را باز کرده است.
نظرات (0)